Jugadores
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Edad
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Duración
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2
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12 +
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60 min
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Desde su fundación, la colonia ha tenido graves problemas.
A pesar de la extraña magia en la aldea, límites seguros han sido difíciles de imponer. Sin embargo, la colonia ha de mirar más allá de la empalizada; sus recursos son críticos para el éxito.
La niebla que rodea el pantano, aunque con vida salvaje y abundantes recursos, impide la agricultura. El ganado se debilita, la leche amarga, y los huevos de ponen de color verde.
¿Es la magia de Roanoke un síntoma de algo mayor?
¿Podrá la colonia limpiar el campo y prosperar?
Esta expansión necesita el juego base Pagan: el destino de Roanoke para poder jugar.
- Autor: Kasper Kjaer Christiansen.
- Ilustradora: Maren Gutt.
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