Jugadores | Edad | Duración |
1-4 | +14 | 90 min |
El Caribe, siglo XVII: varias naciones se encuentran en la lucha constante por mejorar su posición económica y política y obtener la supremacía en la región.
Como todo buen marinero y aventurero, pasas tus días tratando de mejorar tu estatus con estas naciones y aumentar tus redes comerciales, con el objetivo último de obtener fama y fortuna.
¡Sube abordo y pon rumbo a Maracaibo!
Sumérgete en un colorido mundo lleno de aventuras y oportunidades como pocos juegos ofrecen.
Un gran juego de mesa con una muy buena versión en solitario.
- Autor: Alexander Pfister
- Ilustraciones: Fiore GmbH y Aline Kirrmann
¿Quieres enfundar?
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