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Jugadores
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Edad
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Duración
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2-6
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12+
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30-120 min
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Este kit contiene todo lo necesario para empezar a jugar a La llamada de Cthulhu, un juego de rol de misterio y terror en el que trabajarás en equipo con otros personajes investigadores.
Un jugador será el Guardian de los Arcanos y dirigirá el juego, mientras que los demás interpretan sus roles.
Piensa en ello como una obra de teatro improvisada donde los dados y las reglas determinan el éxito o fracaso de tus acciones y te enfrentas a desafíos emocionantes. ¡A divertirse!
CONTENIDO
Libro Uno: Introducción y Solo contra las llamas. Una aventura introductoria en solitario que te enseña lo básico para jugar a La llamada de Cthulhu mientras resuelves un misterio.
Libro Dos: Reglas de inicio de La llamada de Cthulhu. Las reglas básicas que necesitas para comenzar a jugar.
Libro Tres: Aventuras. Tres aventuras de inicio para que tus jugadores las exploren.
Libro Cuatro: Un libreto de 16 páginas con todas las ayudas de juego necesarias.
Dados del juego: Un Set de dados del Investigador de La llamada de Cthulhu en una cajita que incluye: 1 bolsa de algodón arcana, 7 dados de color blanco marfil: 1d4, 1d6, 1d8, 1d10, 1d12, 1d20, y 1d100. 1 dado de penalización de color rojo (1d100) y 1 dado de bonificación de color verde (1d100).
Un Cuaderno de campo: En su interior encontrarás una selección de investigadores ya creados para usarlos en cualquiera de las aventuras, así como hojas de personaje en blanco. Estas hojas de personaje también las podrás descargar de la página edge-studio.net, ayudas de juego listas para usar y un mapa desplegable de Harlem.
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